<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/2473">
    <title>DSpace Collection: Зібрання студентських наукових праць</title>
    <link>https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/2473</link>
    <description>Зібрання студентських наукових праць</description>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/359" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/289" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/288" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/286" />
      </rdf:Seq>
    </items>
    <dc:date>2026-05-03T06:25:43Z</dc:date>
  </channel>
  <item rdf:about="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/359">
    <title>МОДЕЛЮВАННЯ ФРАКТАЛЬНИХ ПОВЕРХОНЬ</title>
    <link>https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/359</link>
    <description>Title: МОДЕЛЮВАННЯ ФРАКТАЛЬНИХ ПОВЕРХОНЬ
Authors: Шах Антон
Abstract: В статті розглянуто методи побудови фрактальних поверхонь, співвідношення між фрактальними кривими і поверхнями. З використанням випадкових фрактальних поверхонь переносу, побудовано фрактальні прибережні ландшафти і берегові лінії. Розглянуто метод моделювання узагальненого Броунівського руху, як клас гаусовських процесів, де показниик  Херста може приймати довільні значення від 0 до 0.5, що означає антиперсистентність процесу, тобто будь-яка тенденція намагається змінитися на протилежну. // In this article discusses methods for constructing fractal surfaces, the correlation between the fractal curves and surfaces. Defining and using random fractal surface transport, managed to build a fractal landscapes and coastal shorelines.. Considered in detail the method of modeling a generalized Brownian motion as a class gaussian processes where Hurst exponent can take any value from 0 to 0.5, meaning antypersystentnist process, that any attempts to change the trend reversed.</description>
    <dc:date>2014-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/289">
    <title>ПСИХОЛОГІЯ ВПЛИВУ І МАНІПУЛЯЦІЯ В РЕКЛАМІ</title>
    <link>https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/289</link>
    <description>Title: ПСИХОЛОГІЯ ВПЛИВУ І МАНІПУЛЯЦІЯ В РЕКЛАМІ
Authors: Чорна Ірина
Abstract: У статті досліджено особливості психологічного та маніпулятивного впливу сучасної комерційної реклами на людину, а також основні методи маніпулювання свідомістю споживачів задля формування духовних і матеріальних цінностей суспільства. Розкрито функціональні орієнтири реклами, та основні складові процесу формування громадської думки. // The article focuses on the peculiarities of psychological manipulation and influence contemporary commercial advertising on people, as well as the basic methods of manipulating the consciousness of consumers for the formation of the spiritual and material values of the society. We study the functional orientation of advertising, and the main components of the process of public opinion.</description>
    <dc:date>2014-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/288">
    <title>ЗМІ ЯК ПОШИРЮВАЧ МОРАЛЬНИХ ЦІННОСТЕЙ: СУЧАСНИЙ СТАН І ПЕРСПЕКТИВИ</title>
    <link>https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/288</link>
    <description>Title: ЗМІ ЯК ПОШИРЮВАЧ МОРАЛЬНИХ ЦІННОСТЕЙ: СУЧАСНИЙ СТАН І ПЕРСПЕКТИВИ
Authors: Горчикова, А.
Abstract: У статті розкрито роль засобів масової інформації у поширенні та засвоєнні суспільством моральних цінностей та можливості оптимізації цього процесу в майбутньому. Досліджено функціонування моралі як підтримки цілісності людського суспільства та, одночасно, самоцінності особистості в цьому суспільстві. Розглянуто професію журналіста не лише як інформатора соціуму, але і як ту, що впливає на світосприйняття кожної окремої людини та може негативно вплинути на подальший розвиток особистості. // The article deals with the role of the media in spreading, assimilation of moral values of society and opportunities to optimize this process in the future. We investigate the functioning of morality as maintaining the integrity of human society and, at the same time, the intrinsic value of the individual in this society. We consider journalism not only as an informant society, but also as one that affects the outlook of each individual and can adversely affect the further development of the individual.</description>
    <dc:date>2014-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/286">
    <title>ВИКОРИСТАННЯ ТЕХНОЛОГІЇ XNA ДЛЯ НАПИСАННЯ ГРИ ЖАНРУ ПЛАТФОРМЕР</title>
    <link>https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/286</link>
    <description>Title: ВИКОРИСТАННЯ ТЕХНОЛОГІЇ XNA ДЛЯ НАПИСАННЯ ГРИ ЖАНРУ ПЛАТФОРМЕР
Authors: Ковтунець Т.
Abstract: В статті досліджено технологію розроблення і написання власної гри за допомогою засобів Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh та взаємодію цієї технології з різними операційними системами. Проведено аналіз складності написання та реалізації власного програмного продукту. Розглянуто можливості застосування технології XNA в різних сферах та жанрах написання комп’ютерних ігор. // This article discusses and explores technology gives the opportunity to develop and write their own game by means of Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh, the interaction of the technology with different operating systems. We analyze the complexity of writing and implementing your own software product. The possibilities for the application of technology XNA in various fields and genres of writing computer games.</description>
    <dc:date>2014-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>

