Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/6812
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorSlabodukh, V.-
dc.date.accessioned2026-05-29T09:37:54Z-
dc.date.available2026-05-29T09:37:54Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationSlabodukh V. Incidental foreign language acquisition through video game narratives: an informal learning perspective / V. Slabodukh ; наук. керівник О. Tsaryk // Актуальні проблеми сучасної філології та лінгводидактики : збірник тез доповідей учасників Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Рівне, 14 травня 2026 р.) / упор. А. А. Смерчко, Д. А. Кочмар. Рівне : ПВНЗ “МЕГУ імені академіка Степана Дем’янчука”, 2026. Вип. 3. С. 227-229.en_US
dc.identifier.urihttps://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/6812-
dc.description.abstractThe growing ubiquity of video games as a leisure activity has prompted researchers to reconsider the boundaries of language learning environments. While formal instruction remains central to foreign language education, a significant portion of learners' linguistic development occurs outside the classroom – through exposure to authentic language in digital media. Video games, particularly those of narrative genres, represent a rich and largely underexplored context for incidental foreign language acquisition: the unintentional learning of linguistic material as a by-product of engagement with another activity. Despite a substantial body of research within Computer-Assisted Language Learning (CALL), the mechanisms through which game narratives facilitate incidental acquisition remain insufficiently examined from a pedagogical perspective.en_US
dc.publisherАктуальні проблеми сучасної філології та лінгводидактики : збірник тез доповідей учасників Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Рівне, 14 травня 2026 р.) / упор. А. А. Смерчко, Д. А. Кочмар. Рівне : ПВНЗ “МЕГУ імені академіка Степана Дем’янчука”, 2026. Вип. 3.en_US
dc.subjectvideo gamesen_US
dc.subjectlanguagen_US
dc.subjectlanguage educationen_US
dc.subjectclassroomen_US
dc.subjectComputer-Assisted Language Learningen_US
dc.titleINCIDENTAL FOREIGN LANGUAGE ACQUISITION THROUGH VIDEO GAME NARRATIVES: AN INFORMAL LEARNING PERSPECTIVEen_US
dc.title.alternativeЗбірник тез доповідей учасників всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Рівне, 14 травня 2026 р.)en_US
dc.typeArticleen_US
Розташовується у зібраннях:АКТУАЛЬНІ ПРОБЛЕМИ СУЧАСНОЇ ФІЛОЛОГІЇ ТА ЛІНГВОДИДАКТИКИ. Випуск 3

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
ЗБІРНИК_Конф_2026 ФІЛОЛ.docx-227-229.pdfIncidental foreign language acquisition through video game narratives: an informal learning perspective210.76 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.