Please use this identifier to cite or link to this item: https://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/6818
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorНеродик, А.-
dc.date.accessioned2026-05-29T10:06:26Z-
dc.date.available2026-05-29T10:06:26Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationНеродик А. Використання гейміфікації та елементів ”Edutainment” у навчанні англійської мови у старших класах школи / А. Неродик ; наук. керівник О. Верьовкіна // Актуальні проблеми сучасної філології та лінгводидактики : збірник тез доповідей учасників Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Рівне, 14 травня 2026 р.) / упор. А. А. Смерчко, Д. А. Кочмар. Рівне : ПВНЗ “МЕГУ імені академіка Степана Дем’янчука”, 2026. Вип. 3. С. 206-209.en_US
dc.identifier.urihttps://dspace.megu.edu.ua:8443/jspui/handle/123456789/6818-
dc.description.abstractСучасні тенденції розвитку освіти зумовлюють необхідність пошуку ефективних підходів до навчання іноземних мов, які б відповідали потребам учнів старшої школи. Умови глобалізації, інтенсивний розвиток інформаційно-комунікаційних технологій, а також трансформації освітнього простору зумовлюють переосмислення традиційних методів навчання та впровадження інноваційних педагогічних підходів. Особливої актуальності набуває орієнтація на формування компетентностей, що забезпечують здатність учнів до самостійного навчання, критичного мислення та ефективної комунікації в іншомовному середовищі. Одним із таких підходів є використання гейміфікації та елементів edutainment, що поєднують навчання з розважальною діяльністю, підвищуючи мотивацію та залученість учнів до освітнього процесу. Їх застосування дозволяє зробити навчання більш динамічним, інтерактивним і наближеним до реальних потреб сучасних учнів.en_US
dc.publisherАктуальні проблеми сучасної філології та лінгводидактики : збірник тез доповідей учасників Всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Рівне, 14 травня 2026 р.) / упор. А. А. Смерчко, Д. А. Кочмар. Рівне : ПВНЗ “МЕГУ імені академіка Степана Дем’янчука”, 2026. Вип. 3.en_US
dc.subjectнавчання іноземних мовen_US
dc.subjectстарша школаen_US
dc.subjectсамостійне навчанняen_US
dc.subjectкритичне мисленняen_US
dc.subjectгейміфікаціяen_US
dc.subjectedutainmenten_US
dc.subjectнавчальна діяльністьen_US
dc.subjectрозважальна діяльністьen_US
dc.subjectанглійська моваen_US
dc.titleВИКОРИСТАННЯ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ТА ЕЛЕМЕНТІВ ”EDUTAINMENT” У НАВЧАННІ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ У СТАРШИХ КЛАСАХ ШКОЛИen_US
dc.title.alternativeЗбірник тез доповідей учасників всеукраїнської науково-практичної конференції (м. Рівне, 14 травня 2026 р.)en_US
dc.typeArticleen_US
Appears in Collections:АКТУАЛЬНІ ПРОБЛЕМИ СУЧАСНОЇ ФІЛОЛОГІЇ ТА ЛІНГВОДИДАКТИКИ. Випуск 3

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
ЗБІРНИК_Конф_2026 ФІЛОЛ.docx-206-209.pdfВикористання гейміфікації та елементів ”Edutainment” у навчанні англійської мови у старших класах школи218.53 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.